2014年12月1日 星期一

BFB - 資料分享(八)

BFB - 資料分享(八)

技能詳解:
紅色方格: 代表入球類技能, 使出技能會必定入球. (對方出門神除外)
黃色方格: 代表傳送類技能, 使出技能會必定起腳.
藍色方格: 代表提升類技能, 使出技能會增加成功度.
黑色方格: 代表反擊類技能, 使出技能會使對方扣一次攻勢.

版主到今天, 還見到很多人問, 什麼技能是不是加什麼能力.
其實, 他們的觀念錯了. 本末倒置了. 球員的配點是首要考慮要素. 
這一點觀念必須要立即改正, 否則不會玩得好成績.

最先考慮的是那個球員, 是打什麼位置, 如何配點. 
再而是技能上是否配合. 最基礎的講致命技...

請參考此圖. 

1. 如果你安排球員打中場...而配點是主控.

A) 在"直線傳球"攻勢內, 控是主要能力, 即使沒有"致命傳球", 也有很大機會成功傳送.
如果使出技能, 會確保必定起腳射門.
B) 在"小組鐵三角"攻勢內, 控及助都是主要能力, 即使沒有"致命傳球", 也有很大機會成功傳送.
如果使出技能, 可確保不被快解. 會確保第4人必定起腳射門.
C) 但"ONE TWO"攻勢內. 由於控是主要能力, 不出技能, 成功度會大幅減少, 變成死招.
但即使出到"致命傳球", 只是確保起腳射門. 但需要依賴射門的球員的判能力.

在這裡, 配控的球員, 3招攻勢內, 有2招有效技能(有能力支持), 1招是運氣技能(沒有能力支持).

2. 如果你安排球員打中場...而配點是主助.
A) 會變成廢技, 因為可能不會出. 
B) 大致不變.
C) 由運氣技能變為有效技能.

上面的例子可以清楚看出, 配點之分別.
所以, 千萬不要問, 什麼技能配什麼點了.
應該問: 擺什麼位配什麼點...會有什麼功能什麼作用.
這個觀念問題, 必須要清楚明白..

由於此篇是資料分享, 版主不再作詳解. 請花一花心思, 看一看表的內容吧.
排序擺位及顏色分類是經過精心安排. 好讓大家容易了解每一式的功能與所需的能力.
如果明白本人為什麼這樣排...那就可以進入更高層次的討論了.

(REMARK: 此表本人對了很多次, 但不100%SURE沒有錯, 如果有錯請留言, 版主會更改的, 因為版主打錯字寫錯野是經常發生..^^)

技能表: 用技能分類.

技能表: 用攻勢分類.


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